Вершина - Андрей Гвоздёв

-
Название:Вершина
-
Автор:
-
Жанр:
-
Язык:Русский
-
Страниц:158
-
Рейтинг:
-
Ваша оценка:
Вершина - Андрей Гвоздёв читать онлайн бесплатно полную версию книги
Выходит я сейчас потрачусь на вещи на текущий уровень. а потом придётся ещё раз.
Отложу я пока идею шопинга. Сделаю весь шестой уровень уровнем зарабатывания денег. Да, долго, нудно…а что делать. Зато приоденусь. Локцию с мобами-андедами я изначально рассматривал как основную, а эту как проходную. Вот и не буду отступать от правил.
Ну и ключевое… денег все равно нет.
На душе сразу стало легче, как принял окончательное решение, и рванул по нарисованным улицам. Квесты сдавать, закупаться.
Посетил всех возможных неписей, кроме кожевника.
Полоска опыта сдвинулась, в сумке монеты звякнули. Обидно, что квестов больше никто не дал. Только торговец подписал «на пушнину». Радует, что теперь будет принимать любые шкуры, не радует, решать что именно принимать, будет тоже он сам.
Теперь закрыть ещё один насущный вопрос. Надо восстановить прочность моих доспехов. Досталось им немало, там и грызли и когтями рвали. Вот и накорябали, трети прочности нет. А доспехи у меня какого класса? Правильно, «кожа». А кто меня послал на… вдаль? Бинго! Местный кожевник. Значит, будем искать игрока, качающего профессию «кожевенное дело», раз непись недоступен. Может ещё и дешевле выйдет. Проблемой, однако, было доверие. Мастер-НПС взял вещь, отремонтировал, вернул, получил свою плату. А вот игрок мог и не вернуть. Мои-то шмотки понятно что никому и даром не нужны, а вот ремонт чего-то весомого на высоких уровнях становился головной болью. НПС за такое драли втридорога, а игрок-мастер нужен был только проверенный.
На центральной площади быстренько перетасовал вкладки чатов. А, вот и «Ремесло». Сразу гомона в ушах на порядок меньше стало. Ну не любит народ иголкой орудовать и молотом махать. Точнее, молотом любят, но не по железной полосе, а по головам. Есть, конечно, целая прослойка людей, сделавших ремесленничество своей целью в игре. И по слухам, потом это окупится сторицей. Но это ж потом, а сейчас… вон они монстры бегают, лут прячут. Ату их, ату!
— Ремонт кожи, ткани. Крафт их-же до 15-го включительно. — какой то ДидуКрепыш.
— Привет, нужен средний ремонт «зелёной» кожи на пятый уровень, шесть предметов. Что, как, почём? — бодро строчу в приват.
— Линкани… а, ясно. 20 минут и три серебра.
— Два.
— Два с полтиной.
— Ок.
— Лови маяк.
Тотчас под ногами замерцала полупрозрачная стрелка. Удобная фишка у торгашей. И не надо бегать искать, где он на площади или прилегающих улицах сидит. На карте вон, уже красная точка загорелась, да и стрелка направление указывает. Следуя ей, быстро отыскал на площади мастера.
Им оказался натуральный хоббит. Низкорослый, мохнатый, с босыми ногами, зато в брюках и безрукавке.
— Шалом.
— Хай. О, душелов. А я думаю, что за шмотки нестандартные. Ясно всё. Залог нужен?
— Диду, мы с тобой первый раз дела ведём. Так что без обид.
— Да всё нормально. — хоббит улыбается — Обычная практика. Семёрку серебра в залог.
— Идёт.
Через торг скидываю ему свои вещи, оставаясь в подштанниках и рубахе, получая взамен серебро в залог.
— Посиди, покури.
Усаживаюсь в сторонке на скамейку. Хоббит шлепнулся прямо где стоял, на коврик. Достал из котомки иголки, нитки, какие-то шила и начал возиться с моими вещами.
Так вот как ремонт выглядит. Я-то думал, когда ролик с кузнецом смотрел, что это так, игровое преувеличение, а оно вон как повернулось. Думал руками поводит, побормочет и вещь снова как новая. А тут вон ковыряется, по-моему, пару раз даже матюгнулся под нос. Надо по профессиям почитать что-нибудь. Они хоть душелову и почти заказаны из-за штрафа, но для общего образования, так сказать.
— Готово, Шульц. — хоббит вскочил.
— А погладить?
— Иди отсюда, противный, Батайки в опасности!
— Эх, нет в мире совершенства. Спасибо, Диду. — получаю свои вещи, возвращаю залог и прибавляю плату.