Knigionlineru.com » Фантастика и фэнтези » Что нас не убивает

Что нас не убивает - Абвов Алексей Сергеевич (2015)

Что нас не убивает
Ослепляющая вспышка света и я нахожу себя на знакомой поляне. Давно мне сюда не приходилось возвращаться, многое уже позабылось за прошествием времени. Тёплое утро, точнее — уже первая половина дня, небольшая лесная поляна и посреди неё человек в драной рубашке, и в таких же драных холщовых штанах. Взъерошенные волосы и ногие ступни. Никаких иных вещей у него не имелось, да и не должно было, потому что он, то есть, я, сейчас являюсь "новорожденным младенцем", хотя тело мое далеко от детского.
Потерянный.

Что нас не убивает - Абвов Алексей Сергеевич читать онлайн бесплатно полную версию книги

• "Пробойник отверстий". Класс: "простое". Вес 0,1 кг. Прочность 220/225. Предназначено исключительно для работы с материалами: "кожа".

• "Сапожная игла". Класс: "простое". Вес 0,01 кг. Прочность 130/135. Предназначено исключительно для работы с материалами: "ткань", "кожа".

Инструменты не давали возможности нанести физический урон противнику и годились только для ремесла. Второй игрок девятого уровня оставил после себя из числа полезного:

• "Сапоги-скороходы". Класс: "редкое". Вес 2,4 кг. Прочность: 21/115. Защита: голень: 4, стопа: 10 (физическая). Дополнительный эффект к характеристике "скорость бега" +30 %, Выносливость при беге +10.

Поношенные сапожки — это же надо так сильно просадить прочность, не помогли своему бывшему хозяину — "Кабанище" мусором столкнул его в яму с кольями. Жалко, его по виду достаточно неплохая куртка полностью пришла в негодность и уже не определялась как предмет. Второму же игроку увернуться и убежать помешала та самая сумка, которую он не сообразил вовремя бросить. Хоть в ней груза оказалось немного, но на "подвижность" это заметно отразилось далеко не в лучшую сторону.

Ещё разок обошел все трупы, производя обыск, догнав талант до очередного предела, выше на них он уже не рос.

Сбор трофеев 30/40 Вероятность обнаружения ценных предметов на телах поверженных противников: 100 % (12 бонус за "восприятие") для уровня 1–9; 20 % — 10–19; 10 % — 20–29; 1 % — 30–39; 0,1 % — 40–49; 0,01 % — 50-100.

Перейти
Наш сайт автоматически запоминает страницу, где вы остановились, вы можете продолжить чтение в любой момент
Оставить комментарий