C++ - Страустрап Бьярн, Хилл Мюррей
-
Название:C++
-
Автор:
-
Жанр:
-
Оригинал:Английский
-
Язык:Русский
-
Страниц:161
-
Рейтинг:
-
Ваша оценка:
Основным термином С++ является класс. Класс – это вид, который определяет сам пользователь. Классы обеспечивают анонимность данных, обеспеченную инициализацию информации, смутное преобразование видов для видов, определенных эксплуатантом, меняющееся задание вида, управляемые пользователем контроль над памятью и механизмы перезагрузки процессов. С++ предоставляет более качественные, чем в C, средства выражения модульного принципа программы и проверки видов. В языке также присутствуют апгрейды, не связанные напрямую с классами, включающие в себя символические постоянные, параметры функции по умолчанию, inline-подстановку функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип, перезагруженные имена функций. В С++ сохранены потенциалы языка C по работе с заглавными предметами машинного обеспечения (байты, биты, адреса, слова и т.п.). Это дает шанс весьма продуктивно воспроизводить виды, определяемые эксплуатантом.
С++ и его библиотеки установленные по умолчанию спроектированы так, чтобы гарантировать переносимость. Имеющееся на данный временной отрезок воспроизводство языка будет идти в большинстве систем, которые в состоянии поддерживать C. Из С++ программ возможно прибегать к пользованию C библиотеки, и с С++ возможно прибегать к пользованию большей части инструментальных средств, поддерживающих программирование на C.
Эта книга рассчитана в первую очередь для того, чтобы оказать помощь опытным программистам изучить язык и применять его в нестандартных проектах. В ней дано полное описание С++, множество фрагментов программ и примеров.
C++ - Страустрап Бьярн, Хилл Мюррей читать онлайн бесплатно полную версию книги
Строка #include «stream.h» сообщает компилятору, чтобы он включил стандартные возможности потока ввода и вывода, находящиеся в файле stream.h. Без этих описаний выражение cout «„ „Hello, world\n“ не имело бы смысла. Операция „« («пометить в“*) пишет свой первый аргумент во второй (в данном случае, строку «Hello, world\n“ в стандартный поток вывода cout). Строка – это последовательность символов, заключенная в двойные кавычки. В строке символ обратной косой \, за которым следует другой символ, обозначает один специальный символ, в данном случае, \n является символом новой строки. Таким образом выводимые символы состоят из Hello, world и перевода строки.
– * Программирующим на C «« известно как операция сдвига влево для целых. Такое использование «« не утеряно, просто в дальнейшем «« было определено для случая, когда его левый операнд является потоком вывода. Как это делается, описано в #1.8. (прим. автора)
Остальная часть программы
main() (* ... *)
определяет функцию, названную main. Каждая программа должна содержать функцию с именем main, и работа программы начинается с выполнения этой функции.
1.1.2 Компиляция
Откуда появились выходной поток cout и код, реализующий операцию вывода ««? Для получения выполняемого кода написанная на С++ программа должна быть скомпилирована. По своей сути процесс компиляции такой же, как и для С, и в нем участвует большая часть входящих в последний программ. Производится чтение и анализ текста программы, и если не обнаружены ошибки, то генерируется код. Затем программа проверяется на наличие имен и операций, которые использовались, но не были определены (в нашем случае это cout и ««). Если это возможно, то программа делается полной посредством дополнения недостающих определений из библиотеки (есть стандартные библиотеки, и пользователи могут создавать свои собственные). В нашем случае cout и «« были описаны в stream.h, то есть, были указаны их типы, но не было дано никаких подробностей относительно их реализации. В стандартной библиотеке содержится спецификация пространства и инициализирующий код для cout и ««. На самом деле, в этой библиотеке содержится и много других вещей, часть из которых описана в stream.h, однако к скомпилированной версии добавляется только подмножество библиотеки, необходимое для того, чтобы сделать нашу программу полной.
Команда компиляции в С++ обычно называется CC. Она используется так же, как команда cc для программ на C, подробности вы можете найти в вашем руководстве. Предположим, что программа с «Hello, world» хранится в файле с именем hello.c, тогда вы можете ее скомпилировать и запустить примерно так ($ – системное приглашение):
$ CC hello.c $ a.out Hello,world $
a.out – это принимаемое по умолчанию имя исполняемого результата компиляции. Если вы хотите назвать свою программу, вы можете сделать это с помощью опции -o:
$ CC hello.c -o hello $ hello Hello,world $
1.1.3 Ввод
Следующая (довольно многословная) программа предлагает вам ввести число дюймов. После того, как вы это сделаете, она напечатает соответствующее число сантиметров.
#include «stream.h»
main() (* int inch = 0; // inch – дюйм cout «„ „inches“; cin “» inch; cout «„ inch; cout «« " in = "; cout «« inch*2.54; cout «« « cm\n“; *)
Первая строка функции main() описывает целую переменную inch. Ее значение считывается с помощью операции »» («взять из») над стандартным потоком ввода cin. Описания cin и »», конечно же, находятся в «stream.h». После ее запуска ваш терминал может выглядеть примерно так:
$ a.out inches=12 12 in = 30.48 cm $





